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SOLIDWORKS Visualize 2018 更加引人入胜的用户体验

  在Visualize 2018 中在SOLIDWORKS模型数据导入,用户界面,云库和本地库资产的使用,区域光源,虚拟现实等方面进行了很多的改进和增强,目的是帮助您为您的客户创造更加引人入胜的内容及体验。

  下面是SOLIDWORKS Visualize 2018中新的功能亮点。

  1. SOLIDWORKS模型导入

  在SOLIDWORKS Visualize中打开模型是简单的。现在,您还可以选择从正版SOLIDWORKS导入预定义的相机,视图和灯光。

  SOLIDWORKS的三个方向光源可以从布景(Scene)选项卡中访问。默认情况下,它们被关闭,但是如果需要,(江苏SOLIDWORKS)苏州卓盛信息表示您可以选择启用它们。

  预定义的视图会自动填充相机选项卡,并帮助您直接重用SOLIDWORKS的标准视图和自定义相机。如您所期待的那样,您可以完全控制透视图(perspective)和景深(depth of field),这意味着可以从正版SOLIDWORKS模型中获得出色的效果,减少在Visualize中的重复工作。

  2. 用户界面更新

  Visualize的图标已经完全重新设计,并且间隔开来,以便于使用触摸屏显示。 调色板中的子选项卡使得操作更加简单,避免长时间的鼠标滚动才可以找到所需的设置。

  鼠标右键的上下文菜单也进行了简化,帮助您更快地获取完美的结果。如果您熟悉正版SOLIDWORKS,那么您将会非常喜欢新的“视图预设”(View Presets)功能。 通过单击,可以生成标准正交视图,包括所有四个等轴视图。 如果您需要锁定相机,那么您也可以在“视图预设”对话框内进行设置。

  另一个很棒的改进是“缩放到适合大小” (Zoom to Fit) 功能- 可以使用菜单按钮或按F键。

  最后,在用户界面选项中,您现在可以选择默认的黑色主题和一个新的、更明亮的浅色主题。

  3. 资产使用

  让我们来看看Visualize外观的改进。 正版SOLIDWORKS的外观像玻璃,金属和塑料等都可以通过云库或本地库来使用,方便您访问这些熟悉的资产。 我们用几种材料来绘制我们的模型,并开始将设计带入生活。

  4. 区域光源

  SOLIDWORKS Visualize Professional 2018的全新功能是能够向模型中添加区域光源。 通过在模型上选择一个点,将区域光源作为物理矩形光源进行添加。

  除了传统的定向和点光源,您还可以选择球形,平面,圆盘或管筒的光源–可以模拟现实生活中的状况,如条形灯。

  管筒的亮度可以容易地增加或减少。调整圆柱半径给模型一个尖锐的亮点,就像条形灯一样。为了添加不同的效果,您甚至可以将光线的颜色更改为任何您喜欢的颜色。

  转换选项卡允许您手动或通过简单地拖动输入值来调整光的位置。(SOLIDWORKS代理商)表示这些快速的调整确实有助于更快地获得最终的、具有杂志质量的图像效果。

  当然,在任何时候,您可以随时选择模型上的一个不同的点来定位光线- 甚至匹配当前相机的位置。

  5. 虚拟现实

  SOLIDWORKS Visualize Professional 2018带来了突破性的新技术,把您的产品带入了虚拟现实。

  新的球面(Spherical) 相机将您放在动作的中心。预览虚拟球体只是一个按钮,让您可以通过旋转以便确保环境,材料和照明是正确的。

  将经验提升到一个全新的水平,您甚至可以选择创建立体图像- 为用户提供完整的3D体验。

  这些高品质的沉浸式环境可以在任何VR设备上使用。

  另一个独特的功能是支持360度动画,包括Fly Throughs,爆炸视图和Sun Studies。

  SOLIDWORKS Visualize Professional 2018中的所有这些新功能可帮助您在竞争中保持领先地位 - 加速设计审查过程,并降低昂贵的原型成本Visualize 2018 的更多新功能亮点。